
赛季更迭规律
作为从S1一路打过来的老玩家,我太熟悉光子每个赛季的套路了,和平精英下赛季是什么这个问题,其实藏在过去几轮的更新节奏里,通常每个赛季持续大约两个月,SS19赛季将在5月底左右结束,那么下赛季就是SS20,光子喜欢在赛季末通过预告片放谜题,比如SS19的主题叫“星落”,新地图“星芒”是太空风格,这种高概念主题一般会延续两个赛季,下赛季很可能围绕“星芒”的后续剧情展开,要么是坠星后的遗迹探索,要么是星盟与地球的冲突升级,另外注意,每次大版本更新后都会有一个小赛季用来调整平衡性,下赛季作为SS19的延续,大概率是中型更新而非颠覆性改版。
当前赛季遗留问题
玩SS19这么久,几个痛点很突出,首先是星芒地图的物资分布太极端,航天基地和太空舱区域肥得离谱,但野外几乎没东西,导致跳伞路线高度同质化,每局都有十队抢同一个点,其次是新载具“月面摩托”操控性太差,在复杂地形容易翻车,很多玩家呼吁削弱它的加速技能,还有就是信号枪机制,在这个赛季里信号枪刷得特别少,空投几乎成了传说,这些反馈光子肯定收到了,下赛季大概率会调整物资刷新率,优化载具手感,甚至可能推出新的空投武器来平衡战场,比如那把传说中能透视的电磁狙击枪,如果下赛季实装,整个狙击流派都会洗牌。
新赛季可能主题
结合之前赛季的命名逻辑,和平精英下赛季是什么主题,我猜是“星痕”或“曙光”,光子喜欢用双字词,且每个赛季都带科幻感,SS17“极寒”是冰原,SS18“幻境”是空间扭曲,SS19“星落”是天灾,那么下赛季很可能围绕“修复”或“对抗”展开,比如星球的伤痕开始蔓延,玩家需要收集能量碎片来触发终极事件,或者出现一个全新势力——外星雇佣兵,他们拥有激光武器和隐身装备,成为新的威胁,另外,官方在SS19的彩蛋里埋了很多坐标,指向地图边缘的未开放区域,那里很可能是下赛季的新地点,比如悬浮在空中的科研站,或者地下洞穴系统。
玩法与地图更新预测
单从游戏体验出发,下赛季最可能加入的是“动态天气系统”,现在每局天气都一样,太单调了,如果能在星芒地图里加入沙尘暴或电磁风暴,不仅视觉震撼,还能改变战术,比如风暴来袭时,卫星信号会中断,地图上的敌人标记失效,这时候伏地魔会吃香,但近战爆发概率大增,另一个备受期待的是“载具改装系统”,SS19已经允许给车涂装,但下赛季或许能加挂装甲或机枪塔,让运输车变成移动堡垒,当然,这些预测不是空穴来风,因为光子在去年的一次开发者访谈里提到过“开放式载具定制概念”,虽然当时只是画饼,但考虑到SS20是年中大版本,很可能兑现。
个人期待与建议
作为一个每天打三小时的重度玩家,我最关心的是下赛季的反外挂机制,SS19末期外挂又抬头了,尤其是透视和自瞄,严重破坏公平,技术检测需要加强,另外,排位系统的加分规则太死板,很多战神玩家宁愿不打枪分,也不敢带路人队友,建议下赛季引入“贡献分”制度,根据治疗、侦查、载具驾驶等行为额外加分,这样能让战术型玩家更有存在感。最后想说,和平精英下赛季是什么其实没那么重要,重要的是光子能不能把玩家反馈当回事,新地图再炫,如果服务器卡顿、bug丛生,那也白搭,希望下赛季能少一些花里胡哨的皮肤活动,多一些实打实的优化,毕竟我们这些老玩家还等着用枪法说话。
相关文章