
少数玩家行为失当。任何一个游戏社区都存在狂热分子,原神也不例外。我见过在无关视频下刷“原神天下第一”的玩家,也见过在非米哈游游戏直播里疯狂提原神的弹幕。这种行为在圈内被称为“ky”,说白了就是不看场合到处刷存在感。更让人头疼的是部分人护主心切,只要有人批评原神,哪怕是合理的玩法吐槽,他们也会冲上去扣帽子说对方是“猴”或者“酸”。这种无脑维护反过来激化了矛盾,导致原本对游戏无感甚至有好感的路人也开始反感这个群体。而“原批”这个侮辱性称呼,最初就是用来形容这类极端行为玩家的,只不过后来被滥用成了地图炮。
游戏内外争议叠加。米哈游本身的操作也给了黑子不少弹药。原神早期抄袭塞尔达的节奏至今仍被人反复提起,尽管法律上不构成侵权,但许多玩家心里那根刺始终没拔掉。另外米哈游在福利发放上出了名的抠门,周年庆只给四百原石,还搞出过“日服特供”的尴尬事,让一部分玩家觉得自己被区别对待。更别提角色设计上偶尔出现的肤色争议,比如某个角色的帽子被指像犹太帽,又比如某个角色皮肤被说像原住民祭服,这些事虽然米哈游未必有恶意,但在舆论场上每次都能让原神玩家群体被骂一次。于是外人看来,原神玩家一边被厂商收割一边还帮厂商数钱,这种形象自然容易遭到嘲讽。
网络标签化对立。互联网时代给人贴标签是最省力的攻击方式,原批这个词就和“农批”“撸狗”“饭圈”一样,是一个用来否定对方整个群体的符号。很多骂原批的人其实根本没深入研究过原神,他们只是跟风宣泄情绪。更荒诞的是,有些自称原神玩家的人也喜欢用原批自嘲,或者故意反串去其他游戏社区拉仇恨,导致真实玩家群体屡屡中枪。这种标签一旦形成,就很难撕掉,因为每当你试图解释“不是所有原神玩家都这样”,对方就会举出你群体的几个极端案例来反驳。实际上每个游戏群体都有极端者,只是原神热度太高,极端者的声音被放大了无数倍。
理性看待与自我反思。作为一个从开服玩到现在的老玩家,我清楚原神本身的品质值得肯定,但我也承认玩家群体确实存在一些问题。与其互相攻击,不如先管好自己,不要在无关场合刷存在感,也不要对合理批评反应过度。游戏只是娱乐,没必要为它变成网络骂战的工具。当然对于恶意辱骂和造谣,该举报就举报,不必浪费时间对线。每个玩家都是独立的个体,用标签去概括几千万人本身就是愚蠢的。把游戏和玩家分开看待,才能看到真实的问题所在。
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