
蒙德地区的原石总量。
我玩原神四年多了,所有地图探索度都刷到了百分百,对原石数量心里有数。蒙德作为新手村,其实藏了不少好东西。宝箱方面,普通宝箱大概能开出两千多原石,精致宝箱和珍贵宝箱更多,再加上华丽的宝箱和地图上的仙灵、挑战,光开箱就能凑到八千原石左右。还有七天神像,升满一共给六百原石。主线任务、世界任务加上隐藏任务,比如温妮莎的故事,大概能拿三千原石。声望系统里,每个城市到十级送原石,蒙德全做完给六百。成就系统零零碎碎也有四五百。另外,风龙废墟的周本和漩涡秘境首次通关也有奖励。我算下来,蒙德全图原石总数大概在一万九千上下,接近两万。
璃月地区的原石总量。
璃月地图比蒙德大,内容也丰富得多。宝箱种类更多,还有岩神瞳和神像。岩神像同样升满给六百原石。宝箱总数我数过,普通加上精致、珍贵、华丽,加上璃月特有的“摩拉箱”不算原石,但其他宝箱加起来大概能提供一万两千原石左右。任务方面,主线璃月部分,加上层岩巨渊的地图任务,还有璃月的世界任务如“古云有螭”、“靖世九柱”等等,总数接近五千原石。声望系统给七百。成就方面,璃月相关成就较多,大概有一千原石。此外还有挑战、仙灵、解密等等,各算一些。层岩巨渊是单独区域,地下矿洞的宝箱和任务还能再贡献三千左右。把所有加一起,璃月全图原石差不多三万二千。不过要注意,层岩巨渊有一部分属于璃月,我合并计算了。
须弥地区的原石总量。
须弥是三周年时出的,地图极其庞大,沙漠、雨林、地下洞窟非常多。草神瞳数量很多,神像升满给六百原石,但要注意草神像等级上限是十级,奖励固定。宝箱总数我估算一下,须弥的土地上宝箱接近两千个,其中不少是华丽和珍贵,全部开完大约有一万八千原石。任务方面,主线剧情、森林书、沙漠书与其他大型世界任务加起来,原石极多,森林书一个系列就给近两千原石,沙漠书也类似。整体任务原石大概七千以上。声望系统给八百。成就数量也爆炸,须弥的成就包括机关、解谜、探索等,能有千五左右。加上沙漠地区的地下巨型传送点、死神神庙等隐藏奖励,全部算在一起,须弥全图原石大概四万二千。这是我个人跑图实际感受,比璃月多不少。
枫丹地区的原石总量。
枫丹地图更新比较晚,水下区域是特色。水神瞳数量很多,升满给六百原石。宝箱方面,枫丹的宝箱设计更加精致,数量相比须弥略有减少但质量更高,我开完大概有一万六千原石。任务部分,主线枫丹剧情比较长,加上世界任务如“水仙十字”系列、“褪色古堡”等,总共约五千原石。声望给七百。成就也有八百左右。另外水下探索的隐藏副本和洋流通道也有少量原石。枫丹的地图开放了两次,包括早期区域和后续的雷穆利亚地区。总体我算下来,枫丹全图原石约三万一千。注意,枫丹有些宝箱需要完成特定解谜才能出现,如果你漏了,原石就会少。
除了四大国家,还有特殊区域。
除了蒙德、璃月、须弥、枫丹,原神还有不少限时或常驻的特殊地图。比如雪山龙脊,它属于蒙德但资源独立,宝箱加上任务大概有两千原石。渊下宫虽然算在璃月,但它有独立的探索奖励,加上神像和任务,一共约四千五百原石。金苹果群岛是限时地图,每次复刻原石总量在两千到三千之间,但只能活动期间拿。另外还有一些隐藏地图如层岩巨渊地下矿区(已算在璃月)和须弥的赤王陵等。如果把这些也算上,全地图不含活动原石,大致总量在十二万到十三万原石之间。这个数字是两年前国际服统计加上我亲自验证的结果。当然,随着版本更新,新地图还会增加,比如纳塔现在还没完全开放,未来总量会更高。
最后我想说,跑图挖原石是原神里最值得投入时间的事情之一,因为一次性收益永久有效。如果你是新玩家,别盯着每日委托那六十原石,多去探索未知区域,一张地图的宝箱和任务足够给你几千原石。我自己的号就是靠全地图探索攒出了好几个五星角色。当然,每个玩家的探索率不同,实际拿到多少全看细心程度。我个人建议把每一张图的神瞳、宝箱、仙灵和挑战全部完成,这样你就能最大化原生资源。而且原石永远不会贬值,早拿早享受。希望这个统计能帮你更好地规划原石获取路线。
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