
一、了解迪奥娜的角色设计。
作为猫尾酒馆的调酒师兼猫娘,迪奥娜在游戏里总是一副傲娇又可爱的样子,画她之前必须抓住三个核心特征,首先是那双尖尖的猫耳与蓬松的尾巴,其次是那头标志性的蓝灰色双马尾,最后是她那身充满酒馆气息的背带短裙配长靴,记住这些元素才能画出她那种“嘴上说讨厌酒却调得一手好酒”的别扭劲,建议你打开游戏里她的角色建模图反复观察,尤其是侧脸与仰视角度的猫耳位置变化,很多新手画崩就是因为忽略了耳朵和头发的正确遮挡关系。
二、起稿与头身比例。
迪奥娜的体型属于幼女系,头身比大约在二到三头身之间,推荐用三个圆形来定位头胸胯的位置,头部画一个偏圆润的椭圆,下巴稍微尖一点体现猫娘脸型,身体的高度大约等于两个头长,肩膀要画得窄一些因为她是小孩子体型,画动态时注意她经常右手举着调酒杯左手叉腰的姿势,尾巴要从后腰下方延伸出来,长度大约到大腿中部,起稿阶段用轻线条勾勒出大轮廓就行,别急着细化五官,记得把双马尾的飘动方向也标出来,因为酒雾或风元素技能会让她的头发有点上扬。
三、面部与表情细节。
迪奥娜的面部重点在眼睛和嘴巴,她的眼睛是标准的猫眼,上眼睑弧度要平缓但眼尾向上挑,瞳孔画成竖瞳或者稍微圆一点都可以,瞳孔颜色是带荧光感的翠绿色,高光点要画一大一小两个,一个在左上方一个在右下方,这样能让她看起来更灵动,眉毛则画成微微上挑的八字眉,和她常说的“哼”那种傲娇语气很搭,鼻子几乎可以省略,只点一个小点就行,嘴巴画一个微微张开的倒三角形,露出一点点小虎牙会非常可爱,画的时候注意嘴角要带一丝不屑的弧度,这才是迪奥娜的精髓。
四、头发与猫耳的层次感。
迪奥娜的头发是双马尾加齐刘海,刘海从头顶正中分开,向两边垂下遮住部分眉毛,两侧的头发要画成蓬松的波浪状,发梢收尖,双马尾的位置在耳朵后方,扎起来的高度大约在头顶与肩膀的中间,马尾的走势要自然下垂或者朝后飘,注意猫耳是从头顶的头发中穿出来的,所以耳朵根部要画在头发之下,耳朵形状像三角形但尖端微微向后弯,内部画上绒毛的短线,耳廓内侧颜色要比皮肤深一些,很多玩家把猫耳画得像兔子耳朵一样笔直,那就完全不对了,迪奥娜的猫耳是软塌塌的,有一种让人想捏的质感。
五、服装与道具的刻画。
她穿的是深色背带短裙,内搭白色长袖打底衫,领口处有一个酒红色蝴蝶结,短裙的裙摆带荷叶边,画的时候注意背带要交叉在背后,从肩膀前方穿过到腋下,腰带上挂着一个酒瓶形状的小包,这是她的调酒工具包,右手通常拿着一个玻璃杯或者调酒壶,左手则比一个“嘘”的手势,腿部穿的是黑色长筒袜配褐色小皮鞋,鞋子前端有猫爪装饰,画靴子时要画出皮革的反光,裙摆上的褶皱可以用几根弧线表示,注意不要画得太密集,迪奥娜的服装虽然复杂但每个部件都有功能,比如她胸前的围裙口袋里插着调酒勺,画上这些细节会大大增加完成度。
六、上色与光影技巧。
上色先铺底色,头发用蓝灰色,注意亮部偏紫暗部偏绿,猫耳内侧用粉红色,皮肤用暖白加一点淡粉,眼睛的翠绿色饱和度要高,然后画阴影,她的光源通常来自左上方,因为游戏里她站在酒柜旁,阴影集中在右下方,头发阴影用更深一层的蓝灰,用柔边笔刷涂抹过渡,衣服的阴影注意背带和裙摆的投影,裙子下摆内测要加深,因为身体挡住光线,尾巴的阴影要画在尾巴的右侧,和身体保持一致,最后点上高光,头发的顶端、眼睛的高光、金属酒壶的拉环都要加白点,别忘了在脸颊上画两坨淡淡的腮红,这样迪奥娜的娇羞感就出来了。
七、从临摹到自由创作的进阶建议。
当你熟练掌握了画她正面静态姿势后,试着画她跳起来或者冲刺时的动态,比如原神里她的元素战技抛出酒雾的瞬间,身体会有一个扭转,双马尾和尾巴都向后甩,这时候要注意透视比例,猫耳会因为离心力而向后贴,画这种动态能让你真正理解二次元角色设计的精髓,另外材质表现也很重要,她的头发是哑光材质,而皮靴是高光材质,玻璃杯要画出透明折射,多参考游戏截图和官方立绘,但不要完全照搬,可以加入你喜欢的细节比如给她的猫耳加个铃铛或者在她的调酒杯里画一颗薄荷叶,记住绘画的本质是表达你对这个角色的爱,画崩了就删掉重来,反正我刚开始画迪奥娜的时候改了十几版才满意。
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