
基础概念。作为玩了两年多原神的资深玩家,我见过太多人问神里绫华多少伤害才算正常,这个问题其实没有标准答案,因为“正常”取决于你的游戏阶段、深渊目标以及队伍配置。对于刚抽到神里还在刷圣遗物的大世界玩家来说,一段大招跳个五六千就已经很开心了,但对于追求满星深渊的玩家,一个大招的总伤害至少要四十万起步。所以我们要先定义讨论的语境,这里我主要针对深渊十二层满星为目标,并假设队伍齐全,比如带万叶心海或者莫娜等。
零命与专武的伤害预期。如果你有零命神里加雾切之回光,那么在不吃任何外部增益的情况下,单人重击一段伤害大概在一万二到一万五之间就算合格,当然这需要圣遗物词条达标,暴击率堆到三十以上,爆伤两百以上。而大招总伤害在二十万到二十五万左右比较常见,配合万叶增伤和心海讨龙千岩,总伤能到三十五万到四十五万。这个区间就是我看来零命专武的正常水平。如果你用的是天目影打刀或者黑剑,那么重击一段大概八千到一万,大招总伤在十五万到二十万之间,同样配置下也能打到三十万出头。记住,暴击率比爆伤更重要,神里大招多段伤害,暴击不满等于伤害大打折扣。
圣遗物与面板的硬门槛。很多新手纠结于多少面板算毕业,我直接给个参考。零命神里用爆伤头、攻击沙、冰伤杯,面板攻击力在两千到两千三之间,暴击率百分之三十到百分之四十,爆伤百分之两百到两百四,这是比较好达到的区间。如果暴击率低于三十,那么你实际期望伤害会很低,因为神里大招有二十段伤害,暴击率三十意味着平均七下暴击,剩下十三下白字,总伤损失巨大。所以不要盲目堆爆伤,暴击率能到三十五以上就舒服很多。另外充能也很重要,零命不带充能沙或者双冰共鸣,大招回转会卡手,推荐充能在一百二到一百三左右,用天目的话可以降到一百一。
队伍与手法带来的伤害质变。神里伤害正常与否,很大程度取决于你能否打出冻结和减抗。当你用万叶扩散冰元素后,再配合心海挂水,神里大招的冰伤加成和减抗能让伤害翻倍。举个实际例子,我自己的零命神里雾切,面板攻击两千三,暴击三十九,爆伤二百四,单人打小宝大招一共二十二万,但带上万叶心海班尼特,大招总伤能达到五十万以上。所以如果你单人伤害一般但队伍配合好,那也是正常的。相反,如果你瞎按操作,比如先放技能后切人导致buff消失,那伤害就低很多。玩神里要记住闪避后附魔,然后E技能产球,Q技能放大前确保敌人被冻结,大招释放位置要贴脸,否则会空。
常见误区与调整建议。我常看到有人问为什么神里伤害低,结果一看圣遗物,攻击力只有一千五,暴击率二十,爆伤一百八,还在用攻击杯。这种面板显然不正常,但很多人觉得凑齐了四冰套就毕业了。实际上冰套的暴击率加成在冻结时是四十,所以面板暴击可以堆到三十就够了,但攻击力和爆伤必须达标。另一个误区是认为神里必须带雾切,其实天目影打刀也很强,精五天目大招伤害只比雾切低百分之十左右,但充能优秀。如果你没有万叶,也可以带砂糖或者温迪,甚至用罗莎莉亚加暴击率,关键是把冰伤和减抗堆上去。
如何自我诊断伤害是否正常。你可以在深渊十二层第一间用单人神里打一个无相铁或者恒常机关阵列,不触发任何其他角色Buff,开大后看总伤害。如果零命雾切能达到十八万以上,那就算是合格。如果低于十五万,那就检查圣遗物和天赋。天赋等级很重要,大招至少九级,最好十级。另外,攻击力不能太低,两千以上是底线。如果你用的四星武器,那伤害低一两万也正常,但不要低于十二万。队伍齐全的情况下,整套循环总伤害应该在四十万以上才能轻松满星深渊。
最后我想说,不要被别人的极限伤害吓到,那些不断猴戏拍照的伤害展示和你实际打深渊是两码事。正常玩,你的神里只要能稳定每期深渊满星,那就完全正常,数值只是一个参考,游戏体验才是关键。享受操作,享受冻结后大招全中的快感,那才是神里带来的快乐。
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