
阵容核心思路
这个队伍是我在深渊实战中反复测试得出的组合,核心在于用雷神替代传统永冻队的风系聚怪辅助,转而利用雷神的全队充能和高额爆发制造更灵活的循环节奏,甘雨作为站场主C打出稳定冰伤,申鹤提供冰翎增伤和冰抗降低,行秋负责挂水形成冻结控制并为全队提供减伤抗打断,雷神则用元素战技持续挂雷触发超导并加速全队大招充能,雷神大招更是处理高压波次的关键技能,整体形成冰水雷三元素交织的持续控制与爆发体系。
角色配置与圣遗物武器
甘雨必须佩戴四件冰套以最大化冻结状态下的暴击率收益,武器首选阿莫斯之弓或若水,没有则用试作澹月,圣遗物主词条攻击沙冰伤杯爆伤头,副词条优先暴伤攻击力和暴击率,申鹤推荐二追忆二角斗或二绝缘二攻击,武器用息灾或天空之脊,圣遗物主词条攻击沙攻击杯攻击头,副词条攻击充能暴击,行秋作为挂水工具人佩戴四绝缘套充能沙水伤杯暴击头,武器用祭礼剑保证稳定触发雨帘剑,雷神同样四绝缘套充能沙雷伤杯暴击头,武器薙草之稻光或鱼叉,副词条充能暴击攻击,全员充能效率尽量达到雷神两百六十以上,行秋两百以上,申鹤一百八十以上,甘雨不需要特意堆充能。
手法循环与实战技巧
起手雷神释放元素战技挂雷并触发全队充能加成,紧接着行秋开大招接元素战技再接大招的普攻叠雨剑,注意行秋战技要打在敌人身上产球,然后申鹤释放元素战技和元素爆发,此时甘雨出场先释放元素战技嘲讽敌人再开大招,随后立即开始蓄力重击输出,重击命中冻结状态的敌人可以稳定触发冰套暴击,雷神的元素战技协同攻击会不断触发超导但不会破坏冻结状态,因为冰元素附着量充足,而且超导产生的减物抗对甘雨没有影响但可以让后续雷神大招打出更高物理伤害,当甘雨输出到申鹤冰翎消耗完毕或行秋水剑消失时,切回雷神开启大招打出爆发伤害并给全队充满能量,雷神大招期间也能触发行秋雨剑和甘雨大招的协同,一套循环下来敌人要么被冻结到死要么被雷神一刀清场,注意在雷神大招结束后立刻释放元素战技然后重复上述流程。
优缺点分析与实战案例
这个队伍最大的优势是充能极其流畅,雷神的存在让行秋和申鹤的大招几乎无缝衔接,甘雨也可以释放更多大招,并且雷神大招在应对多波次敌人时非常强势,例如深渊十二层上半的流血狗和遗迹守卫,用雷神一刀就能秒掉一批,相对传统永冻队需要万叶聚怪才能打满伤害,这个组合在面对分散敌人时略显乏力,因为甘雨重击对群时需要瞄准,雷神的范围攻击可以弥补一部分但不如万叶直接聚怪高效,另外行秋的雨帘剑减伤配合雷神霸体使得队伍生存能力很强,申鹤的存在让甘雨对单伤害爆炸,例如打周常boss若陀龙王时,冻结控住后甘雨一箭十几万非常舒适。
个人实战体会
我最初对这个配队有所怀疑,毕竟雷神的雷元素会与冰水反应产生超导和感电,可能会干扰永冻,但实际上只要行秋水剑足够多,冻结状态非常稳定,而雷神提供的巨额充能让我可以完全放弃充能副词条给甘雨和申鹤,转而堆更多攻击和暴伤,打世界boss时甚至不需要等待大招cd,如果遇到高抗性敌人比如冰史莱姆,则要小心冻结效果打折扣,这时雷神主c的爆发就成了解场关键,另外这个队伍在手机端操作比较友好,因为不需要频繁切角色放技能,雷神开大后无脑平砍即可,甘雨蓄力时也有行秋抗打断保护,总的来说这是一个下限极高上限也不错的杂色永冻队。
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