
一、全敏流派的思路。
作为一名老玩家我最早接触普陀时流行的是全敏加点也就是五敏,这种加点方式的核心在于追求极致的速度与固伤输出,普陀的五行法术伤害受敏捷属性加成,全敏普陀在刷普通任务和捉鬼时能打出可观的数据,而且速度快可以先手挂紧箍咒或者点灯,配合全队高速封系和物理系能快速清场,不过全敏的缺陷也很明显,血量和防御极低,一旦遇到高难度的副本或者PK被对面物理系集火很容易倒地,所以全敏流更适合日常效率队或者固定队伍有强力辅助保护。
二、体耐流派的生存哲学。
体耐加点是很多老玩家推荐的新手方案,通常是三体两耐或者两体三耐,这种加点牺牲了部分速度与输出但换来了极高的生存能力,普陀在队伍中本身就是治疗和辅助定位,体耐流可以站得住脚,在杀天地、看戏、神器这些高难度任务中,一个站得住脚的普陀比输出更高的全敏普陀更有价值,体耐流配合普陀的“灵动九天”和“杨柳甘露”技能,能成为队伍的定海神针,而且后期通过灵饰和装备可以弥补一些速度,不至于太慢,当然体耐流的缺点就是打怪效率低,日常任务会显得拖沓。
三、魔耐流派的另类玩法。
还有一部分玩家会选择魔耐加点,也就是加魔法和耐力,这种加点比较冷门主要依靠普陀的法术伤害与法术防御,魔耐流的核心是利用普陀的“五行法术”虽然有敏捷加成但魔力的加成也不算太低,更重要的是魔耐流可以佩戴法系装备,配合“法术暴击”灵饰在任务中打出意外惊喜,不过这种打法在高端局很少见,因为普陀的法术伤害成长不如龙宫魔王,而且损失了速度与治疗能力,但如果你是一个喜欢尝鲜的玩家,魔耐流在低等级或者娱乐活动中也许能带来乐趣。
四、如何根据版本选择加点。
现在的梦幻西游2版本是固伤和法系崛起的时代,全敏普陀在五开队伍中非常吃香,尤其是配合女儿村地府这些固伤门派,效率极高,但如果你玩的是单开或者主打PK和难度任务,那就必须考虑体耐或者体敏加点,体敏指的是加部分敏捷保证速度,其余加体质耐力,这样既能快过对面的输出怪又能抗住伤害,还有一种极端加点就是全血耐,完全放弃输出只当奶妈,这种打法在帮战或者服战中有奇效,但需要队友给力,总的来说加点没有绝对正确只有适合自己玩法的才是最好的。
五、装备与灵饰的配合关键。
加点只是基础,真正让普陀发光的是装备和灵饰的搭配,全敏流的玩家一定要选择高敏捷属性的装备,比如鞋子腰带衣服都要带敏捷,灵饰方面固伤和速度优先,体耐流则要堆气血防御和法术防御,灵饰选择双气血一防御或者双防御一气血,甚至可以考虑带几条法术防御针对法系怪,魔耐流则需要法伤和法爆灵饰,但这类灵饰价格较高且需求小众,作为资深玩家我建议新手先走体耐流,等到熟悉了门派机制再转全敏体验爽快感,毕竟死掉的普陀是没有输出的。
六、实战中的加点调整技巧。
很多玩家以为加点是一锤子买卖其实不然,梦幻西游2允许通过人参果洗点,所以你可以根据不同的任务临时调整,比如周末活动铃铛和彩虹争霸赛这种怪多血少的任务全敏加点效率最高,而杀地煞星或者归墟时换成体耐加点更稳妥,我在实战中经常准备两套属性方案一套全敏一套体耐,切换起来很方便,还有一个小窍门就是你可以用符石组合和法宝来弥补加点缺陷,比如全敏流缺血就带“双风袋”加速度,体耐流缺速度就带“凌波仙符”,这些细节能让你的普陀更加灵活。
七、告别固定思维拥抱变化。
最后我想说普陀这个门派在梦幻西游2里经历了很多次改动,从最早的固定伤害到后来受敏捷加成,再到如今固伤和辅助双修,每个版本都有不同的玩法,作为老玩家我见过太多人死守一种加点不肯改变,结果被版本淘汰,比如当年流行体耐的时候全敏普陀被嫌弃,现在全敏却成了主流,所以如果你真的喜欢普陀就要多去尝试不同的加点方案,不要被论坛上的“最优解”束缚住,你自己亲手试出来的体验才是最有价值的,毕竟游戏是玩给自己看的不是玩给别人看的。
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